2020年02月15日 機種
大都技研から『Re:ゼロから始める異世界生活』(通称:リゼロ)とのタイアップ機が登場。
1Gあたり約8.0枚増という、6号機史上最速のATを搭載。
AT「ゼロからっしゅ」は出玉の減る区間がない「ストレートAT」となっており、
5号機では成し得なかった圧巻の出玉速度を実現している。
もくじ(選択するとジャンプします)
メーカー | 大都技研 |
---|---|
導入開始日 | 2019/03/04(月) |
導入台数 | 初週約8000台、現在は4万台程度 |
タイプ | 6号機AT |
純増 | 8.0枚 |
ペナルティ | なし |
天井 | 約777G(白鯨攻略戦) |
50枚あたりのG数 | 約51.5G |
概要 | CZ「白鯨攻略戦」とATで出玉を増やすタイプ |
設定 | 白鯨攻略戦出現率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/523.8 | 97.4% |
2 | 1/486.6 | 99.0% |
3 | 1/491.4 | 101.0% |
4 | 1/402.5 | 103.9% |
5 | 1/379.8 | 108.0% |
6 | 1/333.8 | 113.3% |
小役 | 確率 |
---|---|
押し順ベル | 1/1.5 |
弱チェリー | 1/65.5 |
スイカ | 1/72.8 |
チャンス目 | 1/256.0 |
強チェリー | 1/819.2 |
設定 | 共通ベル |
---|---|
1 | 1/56.2 |
2 | 1/55.6 |
3 | 1/52.4 |
4 | 1/51.0 |
5 | 1/48.3 |
6 | 1/47.4 |
共通ベルを見分けるためには中押しで見分けるのがオススメ。
通常時は中リールのスイカのみ取りこぼしの可能性があるので、
中リールに青7を目安にスイカを狙い、
残りリールはフリー打ちをすれば取りこぼしは発生しない。
フラッシュ発生で15枚獲得ならチャンス目。フラッシュ発生でリプレイならチェリー。
また、逆押しでも共通ベルを見分けることが可能。
※カウントする際はゲーム数に注意!
白鯨攻略戦やおねだりATTACKのゲーム数は自分でカウントしてプラスする。
天井G数 | 745G+前兆 |
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恩恵 | 白鯨攻略戦 |
通常A約777G |
---|
通常B約555G |
通常C約456G |
引き戻し約256G |
天国約150G |
鬼天国約256G |
等価交換150G |
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5.6枚(持ちメダル)160G |
5.6枚(現金)200G |
200G、500Gの前半が狙い目のゾーン。
通常Bだと500Gのゾーンとも被り当選期待度も高い。
200G以内の当選率がかなり低く、ほぼ無抽選ゾーンの為、
それを抜ければ無条件に狙えてしまう現行機種では珍しい台です。
白鯨攻略戦・AT終了後のステージを確認!
下記を参考に続行orヤメを判断。
①コンビニステージ経由→温泉orひざまくら(エミリア)
即ヤメ
②コンビニステージ経由→ひざまくら(レムorラム)
次回白鯨orAT当選まで続行
③コンビニステージ非経由(有利区間継続)→温泉orひざまくら
次回白鯨orAT当選まで続行!?
共通ベル確率には設定差が存在します。
高設定ほど出現率が優遇されています。
通常時は中押し手順で共通ベルを察知し、
AT中は押し順ナビなしベル揃いが共通ベルの為、しっかりカウントしましょう。
設定 | 共通ベル |
---|---|
1 | 1/56.2 |
2 | 1/55.6 |
3 | 1/52.4 |
4 | 1/51.0 |
5 | 1/48.3 |
6 | 1/47.4 |
共通ベルを見分けるためには中押しで見分けるのがオススメ。
通常時は中リールのスイカのみ取りこぼしの可能性があるので、
中リールに青7を目安にスイカを狙い、
残りリールはフリー打ちをすれば取りこぼしは発生しない。
フラッシュ発生で15枚獲得ならチャンス目。フラッシュ発生でリプレイならチェリー。
また、逆押しでも共通ベルを見分けることが可能。
※カウントする際はゲーム数に注意!
白鯨攻略戦やおねだりATTACKのゲーム数は自分でカウントしてプラスする。
白鯨攻略戦の初当り出現率は、 基本的に高設定ほど優遇されています。
設定 | 白鯨攻略戦 |
---|---|
1 | 1/523.8 |
2 | 1/486.6 |
3 | 1/491.4 |
4 | 1/402.5 |
5 | 1/379.8 |
6 | 1/333.8 |
出現数字による設定示唆
・「246」出現…偶数設定確定
・「456」出現…設定456確定
・「666」出現…設定6確定
終了画面 | 示唆 |
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通常背景 | 基本パターン |
花 | 高設定示唆 |
夕陽 | 設定2以上確定 |
夜 | 設定3以上確定 |
ヒロイン集合 | 設定6確定 |
レム | 50%で復活 |
スバル&レム | 復活確定 |
ペテルギウス | 死に戻り確定 |
終了画面 | 示唆 |
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庭 | 基本パターン |
浴場 | 高設定示唆 |
レム&ラム(幼少期) | 設定3以上確定 |
王選ヒロイン集合 | 設定456確定 |
ヒロイン温泉 | 設定6確定 |
項目 | 内容 |
---|---|
天井までのゲーム数 | リセット |
モード | 再抽選 |
Re:ゼロぽいんと | リセット |
ステージ | コンビニ |
項目 | 内容 |
---|---|
天井までのゲーム数 | 引き継ぐ |
モード | 引き継ぐ |
Re:ゼロぽいんと | 引き継ぐ(画面表示では0) |
ステージ | 通常ステージ |
・規定G数到達
・直撃抽選
・Re:ゼロぽいんと抽選
・フリーズ
ATのチャンスゾーン、白鯨攻略戦が当選のメイン。
(ATの直撃抽選あり)
初当り契機は主に規定G数による抽選。
規定G数は複数のモードによって管理。
ステージは多数存在。種類より時間帯が重要。夕方や夜ならRe:ゼロぽいんと高確率ゾーン「ゼロから始める異世界体操」突入のチャンス。
ステージ | 期待度 |
---|---|
昼 | 低 |
夕方 | ↓ |
夜 | 高 |
通常A200G台&500G台がチャンスで、 ゲーム数の下2桁が前半(00G~49G)に 解除しやすい |
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通常B100Gおきに解除しやすいゾーンがあり、 ゲーム数の下2桁が後半(50G~99G)に 解除しやすい |
通常C100Gおきに解除しやすいゾーンがあり、 ゲーム数の下2桁が前半(00G~49G)に 解除しやすい |
引き戻し256Gまでに解除 |
天国150Gまでに解除 |
鬼天国256Gまでに解除&AT直撃 |
通常時消化中は主に小役成立時にポイントを獲得。
1000ptに到達すると白鯨攻略戦が有利になる
アイテムを獲得できます(AT当選の可能性もあり)。
Re:ゼロぽいんとが1000ptに到達すると、
ゼロからるーれっとで下記のアイテムの中から獲得。
アイテムは3種類、基本的に撃破率UPを獲得。
撃破率UPアイテムは白・青・黄・緑・赤・鬼アツ柄の6種類
キャラ | モード |
---|---|
エミリア | 全モードの可能性あり |
レム | 通常B以上 |
ラム | 天国or鬼天国確定 |
主な突入契機レア役 |
---|
継続ゲーム数5G or 10G or 15G |
Re:ゼロぽいんと高確率ゾーンの「ゼロから始める異世界体操」は、
チャンス役成立時に突入抽選が行われる。
消化中は登場するキャラによって当該ゲームの獲得ptが示唆され、
「エミリア→レム→ラム→ベアトリス」の順に大量ptの期待度がアップする。
異世界体操終了後に液晶がザワついている場合は再突入に期待。
・異世界体操の特殊抽選
ゼロから始める異世界体操が15G継続した際は50%で白鯨攻略戦に直撃する特殊抽選が行われる。
異世界体操15G継続後にすぐ前兆が始まり白鯨攻略戦に当選した際はこの抽選による恩恵の可能性が高い。
役割 | ATを抽選するCZ (AT当選のメインルート) |
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突入契機 | 既定ゲーム数消化 |
撃破率 | 50〜100% |
白鯨攻略戦は準備中を経由。
準備中はベルナビ5回発生まで継続、 レア役成立で撃破ストック抽選を行う。
準備中突入時には、必ず撃破率UPアイテムを獲得する。
ベース撃破率+獲得した撃破率UPアイテムで
今回CZの白鯨撃破率が決定する。
ベースの撃破率は、50%、60%、70%、80%から抽選。
撃破率UPアイテムは「保証%+1%×ループ率」で計算され、ベース抽選率に加算されます。
※ベース撃破率はレム選択時のみ確認可能。
アイテムの色 | 保証ゲーム数 | ループ率 |
---|---|---|
白 | 1% | 33%以上 |
青 | 6% | 50%以上 |
黄 | 66%以上 | |
緑 | 86%以上 | |
赤 | 95%以上 | |
鬼アツ | 99%確定 |
バトルパートは、1ラウンドにつき白鯨1体とのバトルが展開。
白鯨を撃破するとラウンド継続。最大3体の白鯨を撃破できればATが当選する。
バトルパート中のレア役成立時には、撃破ストック抽選が行われる。
「!」ナビ出現時は基本的にレア役対応だが、
レア役否定で当該バトルでの白鯨撃破確定。
スバルとレムの会話演出に白鯨撃破確定パターンが存在している。
会話演出(白鯨撃破確定) | |
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バトル | 内容 |
1戦目 | スバル「これが…消滅の霧」 レム「スバルくん、レムに命を預けてください」 |
1戦目 | レム「スバルくん、何かいい手はありませんか」 スバル「大丈夫だレム、全部丸ごと俺がどうにかしてきてやる」 |
2戦目 | スバル「なんてデカさだ」 レム「大丈夫です!レムが付いています!」 |
2戦目 | レム「この高さでは…攻撃が届かないっ…」スバル「このくらいの絶望で、俺が止まると思うなよ!!」 |
3戦目 | スバル「レム!わりぃが一番危ない所に付き合ってくれ」 レム「はい!レムはスバルくんを丸ごと信じています!」 |
3戦目 | レム「これからもレムを隣に置いてくれますか」 「お前の英雄は超鬼がかってんだろうが」 |
攻撃パターンにもチャンスパターンが存在している。
攻撃パターン別撃破期待度 | ||
---|---|---|
攻撃 | 攻撃パターン | 撃破期待度 |
1st Attack | ミミの攻撃で体力を半分削る | 58% |
ミミの攻撃で体力を半分削る その後、クルシュが攻撃 | 75% | |
2st Attack | 体力を緑まで削る | 70% |
体力を赤まで削る | 85% | |
3st Attack | 白鯨 | 25% |
レム | 50% | |
ヴィルヘルム | 95% | |
スバル | 100% |
ベース撃破率振り分け (設定1) | |
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撃破率 | 振り分け |
50% | ◎ |
60% | ○ |
70% | △ |
80% | ▲ |
※▲<△<○<◎の順に選択されやすい。
白鯨の要撃破数は最大3体だが、
内部的に要撃破数が1or2体になる抽選が行われている。
1体目や2体目で完全勝利(AT当選)した場合は、
白鯨撃破数抽選で1or2体が選択された可能性あり。
白鯨撃破数抽選 (設定1) | |
---|---|
白鯨数 | 振り分け |
1体 | ▲ |
2体 | ▲ |
3体 | ◎ |
※▲<◎の順に選択されやすい。
白鯨攻略戦中は、レア役成立時に撃破ストックを抽選している。
強チェリー成立時はストック確定。
成立役 | 当選率 |
---|---|
スイカ | 0.4% |
弱チェリー | |
強チェリー | 100% |
チャンス目 | 12.9% |
白鯨攻略戦中はリプレイの一部でBAR or 7を狙えカットインが発生。
指示された図柄が揃えば、下記の恩恵がある。
※BAR・7図柄揃い抽選は、撃破率抽選とは別に抽選される。
※当該バトルの撃破抽選火当選(敗北予定)時ほど、本抽選は優遇される。
成立図柄 | 恩恵 |
---|---|
BAR | 当該バトルの勝利 |
7 | AT当選 |
1ラウンド目敗北時の終了画面の次レバーオンで抽選が行われる。
当選時は3ラウンド目に突入する。
当選率 | 3.1% |
---|
各ラウンド開始画面の次レバーオンで抽選が行われる。
当選時はラウンド開始時に専用ムービーが流れ、AT当選となる。
※内部的にAT当選が確定している場合の一部でも発生することがある。
当選率 | 3.1% |
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AT「ゼロからっしゅ」 | |
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タイプ | ゲーム数上乗せ型AT |
突入契機 | 白鯨攻略戦突破時 AT直撃抽選当選時など |
純増 | 約8.0枚/G |
初期ゲーム数 | 特化ゾーン 「おねだりAttack」で決定 |
獲得期待枚数 | 約1300枚(設定1) |
「ゼロからっしゅ」は、純族約8.0枚/Gのゲーム数上乗せ型AT
AT開始時は上乗せ特化ゾーン「おねだりAttack」へ突入。
初期ゲーム数を獲得後にATがスタート。
有利区間が300G以上残った状態でATに突入することが多いので、
完走時は約2400枚の獲得が期待できる。
ベルナビ発生時は、第一停止のリールに
液晶に表示されている図柄を狙って15枚ベルを獲得しよう。
ベルナビ非発生時は、通常通り子役狙い手順で消化しよう。
「青7を狙え!!」カットイン発生時は、右リールを第一停止で青7を狙い、残りのリールも青7を狙おう。
逆ハサミ打ち青7テンパイで青7揃い2確目。
※青7が揃うとBIGボーナス確定。エピソードボーナスの可能性はなし。
AT中は背景色および、液晶右下のアイコンの色で内部モードを示唆
上位モードほど青7揃い(BIGボーナス)やゲーム数上乗せ、上乗せ特化ゾーン当選率が優遇される。
背景色・アイコン色 | 示唆モード |
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青 | 通常 |
緑 | 高確 |
赤 | 超高確 |
上記以外に「鬼モード」と呼ばれる裏モードも存在。
滞在中は各種抽選が非常に優遇される。
液晶での滞在告知はないが、AT中に上乗せ特化ゾーンの「鬼がかったやり方」以外で
メダル投入口の鬼ランプが点灯すると、鬼モード滞在となる。
AT中のゲーム数上乗せ契機は下記の6種類が存在。
・おねだりAttack
・鬼がかったやり方
・パネルアタック
・ボーナス
・超ゼロからるーれっと
・絶望に抗え演出
AT開始時の初期ゲーム数決定時にも突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。
平均上乗せは100G(設定1)という強力な特化ゾーンとなっている。
滞在中は毎ゲーム上乗せが発生し、8Gの保証消化後も子役が成立し続ける限り継続する。
おねだりAttack | |
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突入契機 | ・AT突入時 ・AT中のレア役 ・パネルアタック |
継続ゲーム数 | 保証8G+α (8G消化後に子役非成立で終了) |
平均上乗せゲーム数 | 約100G (設定1) |
おねだりAttackの演出法則は下記の通り
鬼がかった連打 | +20G以上 |
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チャージ上乗せ・成立役別法則 | |
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成立子役 | 上乗せ |
スイカ | +10G以上 |
チャンス目 | +20G以上 |
上記以外 | +30G以上 |
チャージ上乗せ・メーターレベル別法則 | |
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メーターレベル | 上乗せ |
Lv.1/ | ゼロから上乗せ(※) |
Lv.2 | +10G以上 |
Lv.3 | +20G以上 |
Lv.4 | +30G以上 |
Lv.5 | ゼロから上乗せ(※) |
※+5G→50G、+1Gor10G→+100Gにそれぞれ昇格
その他の演出法則 | |
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バストアップ (赤背景) | +10G以上 |
デカPUSH | +30G以上 |
青7揃い | +20G以上 |
単独レムレムチャンス | リプレイ以外の子役で成功(※) |
単独EMR前兆 (リール停止毎にロゴ出現) | リプレイ以外の子役で成功(※) |
保証ゲーム数消化後に 「青7を狙え!!」演出が発生 | 青7揃い |
※画面分割演出からの前兆のみ失敗の可能性あり。
おねだりAttackの一部で突入する上位特化ゾーン
おねだりAttack突入時にフリーズ演出を伴い突入。
基本的なシステムはおねだりAttackと同様。
毎ゲームの上乗せゲーム数が2倍or3倍になる。
本機最強の上乗せ特化ゾーン。
鬼がかったやり方 | |
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突入契機 | おねだりAttack突入時の一部 |
継続ゲーム数 | 保証8G+α (8G消化後に子役非成立で終了) |
平均上乗せゲーム数 | 約210G (設定1) |
倍率 | 振り分け |
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2倍 | 75% |
3倍 | 25% |
AT中の6種類ある押し順ベル成立時に、液晶左のマスが開放される。
パネルが完成するとパネルアタックとなり、ゲーム数上乗せやモードアップなどのチャンス。
パネルの内容でゲーム数上乗せ期待度や、特化ゾーンなどの当選示唆をしている。
パネル別期待度 | |
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パネル | 法則 |
レム・ラム | モードアップ or ゲーム数上乗せ期待度15% |
レム(パジャマ) | ゲーム数上乗せ期待度50% |
レム(水着) | ゲーム薄上乗せ期待度90% 当選時は+30G以上確定 |
レム(ジャージ) | 上乗せ期待度50% 当選時は下記のどれかが確定 ・おねだりAttack ・エピソードボーナス ・鬼がかったやり方 |
ボーナスは下記の2種類が存在。
BIGボーナス | |
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突入契機 | AT中の青7揃い |
ゲーム数 | 20G継続の擬似ボーナス |
獲得期待枚数 | 約160枚 |
「青7を狙え!!」カットイン発生時に青7が揃うと当選する擬似ボーナス。
消化中は全役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
消化中に発生したカットインで青7が揃えば、20G以上の上乗せを獲得する。
エピソードボーナス | |
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突入契機 | 超ゼロからるーれっと |
ゲーム数 | 50G |
獲得期待枚数 | 約400枚 |
超ゼロからるーれっと経由で当選する50Gの擬似ボーナス。
消化中は2種類の本機オリジナルムービーを楽しめる。
BIGボーナスと同じく消化中の全役でゲーム数上乗せ抽選が行われる。
上乗せしたゲーム数はボーナス終了後 or AT中に後乗せ告知を経由して放出。
AT中の連続演出などから突入。
突入段階で、下記いずれかの当選が確定。
・ゲーム数上乗せ
・おねだりAttack
・エピソードボーナス
AT終了後に全役でゲーム数上乗せ抽選が行われ、
上乗せに当選するとフリーズ(絶望に抗え演出)が発生する。
絶望に抗え演出 | |
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突入契機 | AT終了後1ゲーム目 |
恩恵 | 3桁上乗せ (AT復帰) |
突入時点で有利区間完走(約2400枚の獲得)が確定する。
突入契機 | ・通常時に発生する「ゼロからフリーズ」 ・内部的に完走が確定したATの一部 |
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恩恵 | 完走確定 |
ゼロからフリーズ | |
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突入契機 | 通常時の青7揃いリプレイの一部 |
確率 | 約1/20万 |
恩恵 | ゼロからっしゅMAX確定 (有利区間完走確定) |
獲得期待値 | 約2400枚 |
ミリオンゴッド神々の凱旋|ループストック抽選|解析