2020年03月24日 機種
5号機屈指の名機「バジリスク~甲賀忍法帖~絆」の正統後継機として
数多くのファンが待ちわびた「SLOTバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆2」がMIZUHO(ミズホ)から登場!
通常時のバジリスクチャンス(BC)からATの「バジリスクタイム(BT)」を目指す前作お馴染みのフローを継承。
内部状態やモード、BCスルー回数、様々な設定推測要素など、前作を彷彿とさせる要素が多数踏襲されている。
バジリスクタイムは純増約2.9枚/Gのセットストック+継続率管理型のATとなっており、
全作おなじみの絆高確での自力セットストックでの継続に加え、継続率に関するシナリオシステムを踏襲。
液晶に表示されるステージ履歴からシナリオ推測をするという新たな楽しみが生まれた。
また、絆高確の鍵となる「朧チャンス」は出玉獲得の新契機として要注目。
もくじ(選択するとジャンプします)
メーカー | MIZUHO |
---|---|
導入開始日 | 2020/02/17(月) |
導入台数 | 約3.5〜4万台 |
タイプ | 6号機AT |
純増 | 約2.9枚/G |
ペナルティ | なし |
ゲーム数天井 | 通常時800G消化 (BC消化ゲームは含まない) |
BCスルー天井 | 最大7スルー (有利区間リセット時にスルー回数もリセット) |
50枚あたりのG数 | 約49~50G |
概要 | CZ「バジリスクチャンス」を経由してAT「バジリスクタイム」で出玉を獲得する。 |
設定 | バジリスクチャンス (通常時) | バジリスクタイム (初当たり) | 機械割 |
---|---|---|---|
1 | 1/139.4 | 1/525.6 | 97.4% |
2 | 1/132.8 | 1/453.3 | 98.6% |
3 | 1/131.1 | 1/457.7 | 102.0% |
4 | 1/128.1 | 1/341.4 | 106.1% |
5 | 1/125.4 | 1/370.9 | 110.1% |
6 | 1/110.2 | 1/235.7 | 112.9% |
小役 | 確率 |
---|---|
ハズレ | 1/17.6 |
巻物 | 1/72.8 |
強チェリー | 1/131.6 |
チャンス目(※) | 1/202.3 |
※順押し時に「忍・甲・伊」or「忍・甲・ボーナス図柄」が中段に停止。
設定 | 弱チェリー | 共通ベル |
---|---|---|
1 | 1/46.1 | 1/83.0 |
2 | 1/44.6 | 1/82.3 |
3 | 1/43.2 | 1/84.2 |
4 | 1/41.8 | 1/83.0 |
5 | 1/40.6 | 1/82.3 |
6 | 1/39.4 | 1/84.2 |
共通ベルに比べ、弱チェリーは設定差が顕著に設定されている為、
設定判別をしたい場合は是非ともカウントしておきたい要素である。
天井の種類 | 条件 | 恩恵 |
---|---|---|
ゲーム数 | 通常時(有利区間開始から)800G | 同色BC当選 |
BCスルー回数 | 最大7回 (テーブルによって異なる) | AT「バジリスクタイム」当選 |
天井狙いは下記の条件を満たしている台が好ましい。
・有利区間400Gハマり
・同一有利区間でBC4スルー
※設定1、有利区間リセットで即やめ
※ゲーム数毎の初当たり確率・初当たり獲得枚数は実戦値を元に算出
※スルー回数は開始ゲーム数時点での平均値とする
引用元:期待値見える化
朧BC終了画面、BT終了画面のサブ液晶タッチで示唆される「次回モード」を必ずチェックする。
有利区間移行時にレア小役を引くと上位BCに当選の可能性があるので、前兆を必ずチェックする。
朧BC終了画面は「次回モード」の示唆あり。
月はモードC以上、赤満月はモードDが確定。
朧BC終了画面でのモード示唆 | ||||
---|---|---|---|---|
終了画面\モード | A | B | C | D |
星空 | 50.0% | 15.0% | 10.0% | 12.5% |
流れ星 | 50.0% | 25.0% | 15.0% | 12.5% |
流星群 | – | 60.0% | 33.0% | 12.5% |
月 | – | – | 42.0% | 12.5% |
赤満月 | – | – | – | 12.5% |
バジリスクタイム終了画面でサブ液晶をタッチすると、
次回テーブル示唆(セリフの発生や絆ランプが点灯)が発生。
セリフ・演出 | 示唆テーブル |
---|---|
朧「何かが起こる予感がします」 | 8、9、11〜16 |
弦之介「怪しき気配じゃ」 | 8、9、13〜16 |
絆ランプ点灯 | 15、16 |
共通ベルに比べ、弱チェリーは設定差が顕著に設定されている為、
設定判別をしたい場合はカウント必須。
設定 | 弱チェリー | 共通ベル |
---|---|---|
1 | 1/46.1 | 1/83.0 |
2 | 1/44.6 | 1/82.3 |
3 | 1/43.2 | 1/84.2 |
4 | 1/41.8 | 1/83.0 |
5 | 1/40.6 | 1/82.3 |
6 | 1/39.4 | 1/84.2 |
奇数設定は青頭、偶数設定は赤頭のBCが選択されやすい。
※設定1の選択率は均等。
※「月下閃滅」は必ず赤同色。
設定 | 青頭BC (赤・赤・赤) (赤・赤・青) | 赤頭BC (青・青・青) (青・青・赤) |
---|---|---|
1 | 50% | 50% |
3・5 | 60% | 40% |
2・4・6 | 40% | 60% |
通常時のBCで弦之介選択時に、消化中の撃破人数で設定示唆が発生する場合あり。
人数 | 示唆 |
---|---|
222人 | 設定2以上 |
246人 | 偶数設定 |
333人 | 設定3以上 |
444人 | 設定4以上 |
456人 | 設定4以上 |
555人 | 設定5以上 |
666人 | 設定6 |
通常時のBC入賞時の上部LED色に設定示唆要素あり。
赤点灯時にBT非当選の場合は、設定4以上が確定。
異色BC入賞時 | ||
---|---|---|
LED | 設定1~3 | 設定4~6 |
白 | 38.6% | 38.4% |
青 | 33.3% | 33.3% |
黄 | 25.0% | 25.0% |
緑 | 3.1% | 3.1% |
赤 | – | 0.2% |
虹 | – | – |
同色BC入賞時 | ||
---|---|---|
LED | 設定1~3 | 設定4~6 |
白 | 23.4% | 23.0% |
青 | 33.3% | 33.3% |
黄 | 30.8% | 30.8% |
緑 | 12.5% | 12.5% |
赤 | – | 0.4% |
虹 | – | – |
争忍の刻セット開始画面に設定示唆のパターンあり。
※PBC後1セット目に出現する「弦之介&朧」は専用画面で、示唆はなし。
開始画面 | 示唆 | 備考 |
---|---|---|
甲賀キャラ集合 | 偶数設定示唆 | – |
伊賀キャラ集合 | 奇数設定示唆 | – |
女性キャラ集合 | 設定4以上 | – |
弦之&朧(紫背景) | 設定5以上 | 「お見事でございますな、朧殿」 という弦之介のボイスが発生。 |
弦之&朧(虹背景) | 設定6 | 朧が鼻歌でヒメムラサキのサビを歌っている。 |
BC当選時のBT当選率に設定差あり。
低確中のBT当選率は全モード共通だが、
高確および超高確中はモードによってBT当選率に違いがある。
モードA滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 | 超高確 |
1 | 0.4% | 3.6% | 12.0% |
2 | 0.4% | 3.4% | 11.0% |
3 | 1.6% | 5.2% | 13.6% |
4 | 2.3% | 6.0% | 14.1% |
5 | 3.1% | 8.0% | 15.9% |
6 | 5.9% | 13.9% | 27.3% |
モードB滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 | 超高確 |
1 | 0.4% | 7.5% | 24% |
2 | 0.4% | 6.9% | 22.1% |
3 | 1.6% | 10.3% | 27.2% |
4 | 2.3% | 12.0% | 28.2% |
5 | 3.1% | 15.9% | 31.9% |
6 | 5.9% | 22.3% | 43.9% |
モードC滞在時 | |||
---|---|---|---|
設定 | 低確 | 高確 | 超高確 |
1 | 0.4% | 12.5% | 40.2% |
2 | 0.4% | 12.5% | 40.2% |
3 | 1.6% | 16.8% | 43.7% |
4 | 2.3% | 20.3% | 46.9% |
5 | 3.1% | 25.0% | 50.0% |
6 | 5.9% | 32.4% | 63.7% |
通常時のチャンス目成立時は、モードの格上げ抽選を行っており、奇数と偶数で設定差がある。
奇数設定 | ||||
---|---|---|---|---|
滞在モード | 移行先 | |||
A | B | C | D | |
A | 50.0% | 48.4% | 1.2% | 0.4% |
B | – | 66.4% | 33.2% | 0.4% |
C | – | – | 75.0% | 25.0% |
偶数設定 | ||||
---|---|---|---|---|
滞在モード | 移行先 | |||
A | B | C | D | |
A | 33.2% | 64.4% | 2.0% | 0.4% |
B | – | 50.0% | 49.6% | 0.4% |
C | – | – | 66.4%% | 33.6% |
設定6のみハズレでもモードの格上げ抽選が行われている。
滞在モード | 移行先 | |||
---|---|---|---|---|
A | B | C | D | |
A | 99.2% | 0.4% | 0.4% | – |
B | – | 99.6% | 0.4% | – |
C | – | – | 99.6% | 0.4% |
・4、7、9セット目は絆高確発動の期待大。
→絆高確が発動しない場合は、次セットは朧チャンスへ。
・テーブル5は高設定でのみ選択される。
→4セット目に絆高確が発動せず、かつ5セット目が朧チャンスでなければ高設定が確定。
・1セット目にLv.3を選択するテーブルの割合は高設定が優遇されている。
テーブル | セット数 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13以降 | |
1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 |
2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.1 |
3 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 |
4 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.1 |
5 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 |
6 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.4 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 |
7 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.4 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 |
8 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.4 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 |
9 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.4 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.1 |
10 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 |
設定変更後は非有利区間からスタート。
非有利区間中のレア役はBC当選率が優遇され、
BC当選時には上位BCが確定する為、非有利区間中は大チャンス。
※成立役によっては、「月下閃滅」やPBCの当選も期待できる。
項目 | 内容 |
---|---|
天井までのゲーム数 | リセット |
BCスルー回数 | リセット |
通常モード | 再抽選 |
内部状態 | 再抽選 |
有利区間ランプ | 消灯 (非有利区間へ移行) |
ステージ | 甲賀卍谷 |
項目 | 内容 |
---|---|
天井までのゲーム数 | 引き継ぎ |
BCスルー回数 | 引き継ぎ |
通常モード | 引き継ぎ |
内部状態 | 引き継ぎ |
有利区間ランプ | 基本的に点灯 (引き継ぎ) |
ステージ | 甲賀卍谷 |
基本的には前作と同じ様な流れで初当たりを獲得していく。
主にレア役からBCに当選し、内部状態が良いほどBC当選率やBT突入率が優遇される。
内部状態の移行契機のメイン小役はチェリーとなっている。
高確移行期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
ハズレ | 低 |
リプレイ | ↓ |
チャンスリプレイ (巻物) | ↓ |
共通ベル | ↓ |
弱チェリー | ↓ |
強チェリー | 高 |
BC当選率はチャンスリプレイ(巻物)が最も高い。
超高確中のBC当選率は、75%!
BC当選期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
その他 | 低 |
弱チェリー | ↓ |
共通ベル | ↓ |
強チェリー | ↓ |
チャンスリプレイ (巻物) | ↓ |
瞳術図柄揃い | 高 |
通常時は下記ステージのいずれかに滞在し、
滞在ステージによって内部モードの示唆を行なっている。
ステージ | 示唆 |
---|---|
甲賀卍谷 | 通常 |
伊賀鍔隠れ | |
佐屋路 | 高確 |
七里の渡し | |
吉田宿 | 超高確 |
駿府城 (背景:夕陽) | 前兆 BC当選でBT突入のチャンス |
極駿府城 (背景:紫) | 前兆 BC当選確定 |
高確ステージへの移行はそれぞれの対応ステージが決まっているため、
「甲賀卍谷→七里の渡し」への移行など、法則崩れが発生した場合は
モードC以上が確定し、BT突入のチャンスとなる。
高確移行ステージの法則 | |
---|---|
ステージ | 高確移行先 |
甲賀卍谷 | 佐屋路 |
伊賀鍔隠れ | 七里の渡し |
内部状態は低確・高確・超高確の3種類が存在。
高確以上でレア小役が成立した際は、BC・BTの当選に期待できる。
高確および超高確移行率はモードにより異なる。
主な移行契機はチェリーと共通ベルで、BC終了後も高確移行抽選がされている。
完璧に見抜くことは難しいが、弱チェリー契機で超高確に移行した場合は、
モードB以上が確定する。
高確には「15〜35Gの振り分け抽選」と「800G固定」、
超高確には「15〜35Gの振り分け抽選」と「5G固定」の
それぞれ2パターンが存在している。
(超)高確移行率はモード(A〜D)でそれぞれ管理されており、
既定ゲーム数の消化、もしくはBC当選を機に終了。
モードA滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー | その他 |
高確 15〜35G | 9.4% | 16.8% | 89.8% | 0.4% |
高確 800G固定 | – | – | – | – |
超高確 15〜35G | 0.8% | – | 10.2%% | – |
超高確 800G固定 | – | – | – | – |
モードB滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー | その他 |
高確 15〜35G | 9.4% | 18.8% | 89.8% | 0.4% |
高確 800G固定 | – | – | – | – |
超高確 15〜35G | 0.8% | 1.6% | 10.2%% | – |
超高確 800G固定 | – | – | – | 0.4% |
モードC滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー | その他 |
高確 15〜35G | 14.1% | 20.3% | 88.3% | 0.8% |
高確 800G固定 | 0.4% | 0.8% | 1.6% | – |
超高確 15〜35G | 0.2% | 3.9% | 10.2%% | – |
超高確 800G固定 | – | – | – | 0.8% |
モードD滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー | その他 |
高確 15〜35G | 9.0% | 18.0% | 88.3% | 0.4% |
高確 800G固定 | 0.4% | 0.8% | 1.6% | – |
超高確 15〜35G | 0.8% | 1.6% | 10.2%% | – |
超高確 800G固定 | – | – | – | 0.4% |
モードA滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー | その他 |
超高確 15〜35G | 10.2% | 16.8% | 100% | 0.4% |
超高確 800G固定 | – | – | – | – |
モードB滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー | その他 |
超高確 15〜35G | 10.2% | 20.3% | 100% | 0.4% |
超高確 800G固定 | – | – | – | 0.4% |
モードC滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー | その他 |
超高確 15〜35G | 10.2% | 25.0% | 100% | 0.8% |
超高確 800G固定 | – | – | – | 0.8% |
モードD滞在時 | ||||
---|---|---|---|---|
移行先 | 共通ベル | 弱チェリー | 強チェリー | その他 |
超高確 15〜35G | 10.2% | 20.3% | 100% | 0.4% |
超高確 800G固定 | – | – | – | 0.4% |
内部状態 | 15G | 25G | 35G |
---|---|---|---|
高確 | 75.0% | 23.4% | 1.6% |
超高確 | 66.4% | 32.0% | 1.6% |
通常時のモードはA~Dの4種類が存在。
A<B<C<Dの順で内部状態の移行率、BC当選時のBT突入率が優遇される。
通常時のチャンス目成立時は、モードの格上げ抽選を行っており、奇数と偶数で設定差がある。
ちなみに、設定6のみハズレでもモードの格上げ抽選が行われている。
奇数設定 | ||||
---|---|---|---|---|
滞在モード | モード移行先 | |||
A | B | C | D | |
A | 50.0% | 48.4% | 1.2% | 0.4% |
B | – | 66.4% | 33.2% | 0.4% |
C | – | – | 75.0% | 25.0% |
偶数設定 | ||||
---|---|---|---|---|
滞在モード | 移行先 | |||
A | B | C | D | |
A | 33.2% | 64.4% | 2.0% | 0.4% |
B | – | 50.0% | 49.6% | 0.4% |
C | – | – | 66.4%% | 33.6% |
設定6のみハズレでモードの格上げ抽選が行われている。
滞在モード | 移行先 | |||
---|---|---|---|---|
A | B | C | D | |
A | 99.2% | 0.4% | 0.4% | – |
B | – | 99.6% | 0.4% | – |
C | – | – | 99.6% | 0.4% |
通常時は下記の16種類のテーブルによって内部モードが管理されている。
テーブルは有利区間移行のタイミングで抽選される。
基本的にBC6スルー後にモードDへ移行し次回BC当選でBT確定となるが、
テーブル5のみBC7スルーの可能性がある。
テーブル5滞在時に8回目のBCに当選した場合は、BTの複数ストックが確定。
テーブル | BCスルー回数 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0回 | 1回 | 2回 | 3回 | 4回 | 5回 | 6回 | 7回 | |
1 | B | B | A | B | A | B | D | – |
2 | B | A | B | A | B | A | D | – |
3 | B | B | A | B | B | C | D | – |
4 | B | A | B | A | C | B | D | – |
5 | A | A | A | A | A | A | C | D |
6 | B | B | B | C | B | C | D | – |
7 | B | A | C | B | C | B | D | – |
8 | C | C | C | C | C | C | D | – |
9 | C | A | C | A | C | B | D | – |
10 | B | C | A | B | A | B | D | – |
11 | C | B | C | A | B | A | D | – |
12 | B | C | B | C | B | C | D | – |
13 | C | B | C | B | C | B | D | – |
14 | A | C | A | D | – | – | – | – |
15 | A | D | – | – | – | – | – | – |
16 | D | – | – | – | – | – | – | – |
有利区間移行時の設定別テーブル振り分け確率は以下の通り。
偶数設定はモードCスタートのテーブル(8、9、11、13)の選択率が優遇されている。
テーブル | 設定 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||
1 | 14.9% | 11.7% | 14.5% | 10.2% | 12.5% | 4.3% | |
2 | 15.6% | 11.7% | 14.9% | 10.2% | 13.3% | 4.3% | |
3 | 9.3% | 11.7% | 9.3% | 11.7% | 9.3% | 9.4% | |
4 | 15.6% | 11.7% | 15.6% | 11.7% | 15.6% | 9.4% | |
5 | 9.8% | 4.7% | 9.8% | 4.7% | 9.8% | 3.1% | |
6 | 9.3% | 7.8% | 9.3% | 7.8% | 9.3% | 15.6% | |
7 | 6.2% | 7.8% | 6.2% | 7.8% | 6.2% | 15.6% | |
8 | 0.8% | 3.1% | 0.8% | 3.1% | 0.8% | 3.1% | |
9 | 1.6% | 3.1% | 1.6% | 3.1% | 1.6% | 3.1% | |
10 | 6.2% | 6.2% | 6.2% | 6.2% | 6.2% | 6.3% | |
11 | 2.3% | 3.1% | 2.3% | 3.1% | 2.3% | 3.1% | |
12 | 4.7% | 9.3% | 4.7% | 9.3% | 4.7% | 9.4% | |
13 | 1.6% | 3.1% | 1.6% | 3.1% | 1.6% | 3.1% | |
14 | 0.8% | 1.6% | 2.0% | 3.9% | 4.7% | 6.3% | |
15 | 0.8% | 2.3% | 0.8% | 3.1% | 1.6% | 3.1% | |
16 | 0.4% | 0.8% | 0.4% | 0.8% | 0.4% | 0.8% |
バジリスクタイム終了時にサブ液晶をタッチすると、
次回テーブル示唆(セリフの発生や絆ランプが点灯)が発生。
セリフ・演出 | 示唆テーブル |
---|---|
朧「何かが起こる予感がします」 | 8、9、11~16 |
弦之介「怪しき気配じゃ」 | 8、9、13~16 |
絆ランプ点灯 | 15、16 |
通常時およびBT中の小役成立から突入する擬似ボーナス。
通常時は当選時の内部招待やモードを参照して、BTの突入抽選が行われる他、
消化中の小役成立でもBTの初当たり(BT中は継続ストック)抽選を行なっている。
BC中の小役によるBT当選(継続ストック獲得)期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
ハズレ | 低 |
弱チェリー | ↓ |
共通ベル | ↓ |
強チェリー | ↓ |
チャンスリプレイ (巻物) | ↓ |
瞳術図柄揃い | 高 |
通常時の異色BCはベルナビ発生率50%、
BT中はベルナビ発生率は100%となる。
継続G数 | 16G |
---|---|
BT突入率 | モード、状態によって変化 |
ベルナビ発生率 | 通常時:50% BT中:100% |
同色BCは通常時、BT中問わずベルナビ発生率100%。
BT初当たり獲得期待度も50%以上ありゲーム数天井到達時には
必ず同色BCに当選する為、BT当選の大チャンスとなる。
また、同色BC当選の一部で「エピソードBC」、「月下閃滅」の
いずれかに突入する可能性もある。
継続G数 | 16G |
---|---|
BT突入率 | 最低でも50% |
ベルナビ発生率 | 100% |
エピソードBCは同色BC当選時の一部で突入。
突入時点ででBT(BT中は継続ストック)+エピソードに対応した絆高確が確定する。
継続G数 | 30G |
---|---|
BT突入率 | 100% |
ベルナビ発生率 | 100% |
エピソードの種類 | 絆高確 |
---|---|
左衛門&お胡夷 | 緑モード |
夜叉丸&蛍火 | 恋モード |
小四郎&朱絹 | 想モード |
弦之介&朧 | 絆モード |
通常時にロングフリーズを伴って突入する本機最強のBC。
当選時は全セット継続率が80%のシナリオ10(激闘)+祝言ストックが確定。
祝言ストックがある場合は、絆モードが必ず発動。
BCに当選する限り、絆モードをループする。
BCを引けずにセットが終了した場合は、祝言ストックを消費して次セットへ突入する。
プレミアムBC | |
---|---|
突入契機 | 通常時子役成立時の一部 (下記票を参照) |
確率 | |
恩恵 | シナリオ10(激闘) + 祝言1or2個ストック |
プレミアムBC当選率 | ||
---|---|---|
小役 | 当選率 | 実質当選率 |
共通ベル | 約1/129709 | 約1/10765830 |
強チェリー | 約1/9804 | 約1/1290153 |
チャンスリプレイ (巻物) | 約1/8737 | 約1/636046 |
チャンス目 | 約1/3293 | 約1/666254 |
瞳術図柄揃い | – | 約1/105388 |
合算確率 | – | 約1/74461 |
上記の例外として非有利区間中のチャンス目は、1/32でプレミアムBCに当選!
※実質当選確率は右記で算出「該当小役でのPBC当選率 × 該当小役の当選率」
祝言ストックの振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 1個 | 2個 |
奇数 | 75.0% | 25.0% |
偶数 | 87.5% | 12.5% |
奇数設定は青頭、偶数設定は赤頭のBCが選択されやすい。
※設定1の選択率は均等。
※「月下閃滅」は必ず赤同色。
設定 | 青頭BC (赤・赤・赤) (赤・赤・青) | 赤頭BC (青・青・青) (青・青・赤) |
---|---|---|
1 | 50% | 50% |
3・5 | 60% | 40% |
2・4・6 | 40% | 60% |
※設定1の値のみ判明している為、以下のデータは全て設定1の値となります。
低確 | ||
---|---|---|
小役 | 異色BC | 同色BC |
ハズレ | – | 1/2730.7 |
リプレイ | – | 1/65536 |
押し順ベル 押し純不問ベル | – | 1/65536 |
共通ベル | – | 1/1260.3 |
弱チェリー | – | 1/6553.6 |
強チェリー | 1/6 | 1/1245.9 |
チャンスリプレイ (巻物) | 1/4 | 1/832.7 |
高確 | ||
---|---|---|
小役 | 異色BC | 同色BC |
ハズレ | – | 1/1365.3 |
リプレイ | – | 1/32768 |
押し順ベル 押し純不問ベル | – | 1/32768 |
共通ベル | – | 1/630.2 |
弱チェリー | – | 1/3276.8 |
強チェリー | 1/6 | 1/1248.2 |
チャンスリプレイ (巻物) | 1/2 | 1/414.7 |
超高確 | ||
---|---|---|
小役 | 異色BC | 同色BC |
ハズレ | 1/45.9 | 1/636 |
リプレイ | 1/262 | 1/12522.8 |
押し順ベル 押し純不問ベル | 1/533.8 | 1/14233.4 |
共通ベル | 1/21.2 | 1/293.6 |
弱チェリー | 1/53.2 | 1/1422.6 |
強チェリー | 1/1.5 | 1/117.7 |
チャンスリプレイ (巻物) | 1/1.4 | 1/104.9 |
特殊BC当選率 | |||
---|---|---|---|
小役 | エピソードBC | 月下閃滅 | プレミアムBC |
ハズレ | 1/17564.7 | – | – |
リプレイ | 1/105288.4 | – | – |
瞳術図柄揃い | – | 1/6586.8 | 1/105388.4 |
押し順ベル 押し純不問ベル | 1/105288.4 | – | – |
共通ベル | – | 1/8106.8 | 1/129708.8 |
弱チェリー | 1/21077.7 | – | – |
強チェリー | 1/612.7 | – | 1/9803.6 |
チャンスリプレイ (巻物) | 1/546.1 | – | 1/8736.9 |
チャンス目 | – | – | 1/3293.4 |
※左第一停止時は、瞳術図柄は揃わない。
有利区間移行時のBC当選率 | |||
---|---|---|---|
小役 | エピソードBC | 月下閃滅 | プレミアムBC |
共通ベル | – | 1/128 | – |
弱チェリー | 1/64 | – | – |
強チェリー | 1/8 | – | – |
チャンスリプレイ (巻物) | 1/4 | – | – |
チャンス目 | – | – | 1/32 |
有利区間移行時の強チェリー、チャンスリプレイ(巻物)は
エピソードBC当選の大チャンス!
チャンス目は約3%でプレミアムBCに当選する熱い展開だ!
BC当選時に行われるBT当選の抽選は、下記要素を参照して行われる。
・設定
・モード
・内部状態
異色BC当選時のBT抽選=モード
同色BC当選時のBT抽選=設定、内部状態(モードは不問)
がそれぞれ大きく作用している。
モードDは全設定共通でBT当選+絆モードが確定する。
設定1 | ||||
---|---|---|---|---|
モード | 種類 | 低確 | 高確 | 超高確 |
A | 異色 | 1/256 | 1/27.7 | 1/8.35 |
同色 | 1/2 | 1/2 | 1/1.33 | |
B | 異色 | 1/256 | 1/13.4 | 1/4.17 |
同色 | 1/2 | 1/2 | 1/1.33 | |
C | 異色 | 1/256 | 1/8 | 1/2.49 |
同色 | 1/2 | 1/2 | 1/1.33 |
設定2 | ||||
---|---|---|---|---|
モード | 種類 | 低確 | 高確 | 超高確 |
A | 異色 | 1/256 | 1/29.42 | 1/9.07 |
同色 | 1/1.5 | 1/1.5 | 1/1.25 | |
B | 異色 | 1/256 | 1/14.42 | 1/4.53 |
同色 | 1/1.5 | 1/1.5 | 1/1.25 | |
C | 異色 | 1/256 | 1/8 | 1/2.49 |
同色 | 1/1.5 | 1/1.5 | 1/1.25 |
設定3 | ||||
---|---|---|---|---|
モード | 種類 | 低確 | 高確 | 超高確 |
A | 異色 | 1/64 | 1/19.35 | 1/7.37 |
同色 | 1/2 | 1/2 | 1/1.33 | |
B | 異色 | 1/64 | 1/9.68 | 1/3.68 |
同色 | 1/2 | 1/2 | 1/1.33 | |
C | 異色 | 1/64 | 1/5.95 | 1/2.29 |
同色 | 1/2 | 1/2 | 1/1.33 |
設定4 | ||||
---|---|---|---|---|
モード | 種類 | 低確 | 高確 | 超高確 |
A | 異色 | 1/42.67 | 1/16.66 | 1/7.11 |
同色 | 1/1.5 | 1/1.5 | 1/1.25 | |
B | 異色 | 1/42.67 | 1/8.33 | 1/3.55 |
同色 | 1/1.5 | 1/1.5 | 1/1.25 | |
C | 異色 | 1/42.67 | 1/4.92 | 1/2.13 |
同色 | 1/1.5 | 1/1.5 | 1/1.25 |
設定5 | ||||
---|---|---|---|---|
モード | 種類 | 低確 | 高確 | 超高確 |
A | 異色 | 1/32 | 1/12.55 | 1/6.27 |
同色 | 1/2 | 1/2 | 1/1.33 | |
B | 異色 | 1/32 | 1/6.28 | 1/3.13 |
同色 | 1/2 | 1/2 | 1/1.33 | |
C | 異色 | 1/32 | 1/4 | 1/2 |
同色 | 1/2 | 1/2 | 1/1.33 |
設定6 | ||||
---|---|---|---|---|
モード | 種類 | 低確 | 高確 | 超高確 |
A | 異色 | 1/16.99 | 1/7.18 | 1/3.66 |
同色 | 1/1.5 | 1/1.5 | 1/1.25 | |
B | 異色 | 1/16.99 | 1/4.48 | 1/2.28 |
同色 | 1/1.5 | 1/1.5 | 1/1.25 | |
C | 異色 | 1/16.99 | 1/3.09 | 1/1.57 |
同色 | 1/1.5 | 1/1.5 | 1/1.25 |
BC中の小役によるBT当選(継続ストック当選)率は以下の通り
BC当選・継続ストック当選(月下閃滅は除く) | |||
---|---|---|---|
小役 | 通常時異色 | BT中異色 エピソードBC | 同色 プレミアムBC |
共通ベル | 1.6% | 6.3% | 6.3% |
弱チェリー | 0.8% | 3.1% | 3.1% |
強チェリー | 12.5% | 12.5% | 25.0% |
チャンスリプレイ (巻物) | 25.0% | 25.0% | 50.0% |
チャンス目 | 5.1% | 5.1% | 5.1% |
瞳術図柄揃い※ | 0.8% | 5.1% | 10.2% |
※リプレイB成立時の数値(=小役当選の演出は含まない)
月下閃滅時 | |
---|---|
小役 | 月下閃滅 |
ハズレ | 25.0% |
押し順ベル 押し順不問ベル | 12.5% |
共通ベル | 75.0% |
弱チェリー | 50.0% |
強チェリー | 100% |
チャンスリプレイ (巻物) | 100% |
チャンス目 | 100% |
瞳術図柄揃い※ | 100% |
※リプレイB成立時の数値(=小役当選の演出は含まない)
また、上記とは別軸でBTのループストックの抽選が行われる。
・オールベルでBCが終了(通常時異色BCは除く)
・ストックの獲得をせず月下閃滅が終了
・通常時テーブル5でBCスルー回数7回後にBC当選
通常時の前兆ゲーム数は最大15G。
前兆が1G、2G、10G以上の場合はBT当選が確定する。
通常時の前兆ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
前兆ゲーム数 | BT非当選のBC | BT当選BC 月下閃滅 | エピソードBC |
1 | – | 0.8% | 1.6% |
2 | – | 0.8% | 1.6% |
3 | 15.6% | 11.7% | 36.3% |
4 | 21.9% | 14.1% | 36.3% |
5 | 26.2% | 22.6% | 3.9% |
6 | 24.2% | 21.8% | 3.9% |
7 | 9.4% | 9.4% | 3.9% |
8 | 2.3% | 4.7% | 3.9% |
9 | 0.4$ | 1.6% | 1.6% |
10 | – | 0.8% | 0.8% |
15 | – | 11.7% | 6.2% |
追想の刻の前兆は1〜4G。
追想の刻前兆ゲーム数振り分け | |
---|---|
前兆ゲーム数 | 全BC共通 |
1 | 6.3% |
2 | 18.7% |
3 | 50.0% |
4 | 25.0% |
争忍の刻の前兆は3〜6G。
「争忍の刻残りゲーム数 ー 前兆ゲーム数 = 争忍の刻残りゲーム数が5G以下」
の場合は残りゲーム数が全て前兆になり、天膳バトル後にBCが告知される。
通常時の前兆ゲーム数振り分け | |||
---|---|---|---|
前兆ゲーム数 | 異色BC 同色BC | エピソードBC | 月下閃滅 |
3 | 6.3% | 46.8% | 6.3% |
4 | 12.5% | 14.1% | 12.5% |
5 | 56.2% | 14.1% | 47.6% |
6 | 25.0% | 25.0% | 33.6% |
前兆ゲーム数には下記内容の補正がかかる場合がある。
・瞳術図柄揃い
前兆を経由せずに即告知される。
・BT中共通
前兆ゲーム数が追想の刻、争忍の刻の残りゲーム数より長い場合は、
残りゲーム数全てが前兆となる。
・朧チャンス中の前兆
残りゲーム数全てが前兆となる。
終了後に「まだです!」演出にてBCが告知される。
・争忍の刻中の前兆
「争忍の刻残りゲーム数 ー 前兆ゲーム数 = 争忍の刻残りゲーム数が5G以下」
この場合は残りゲーム数が全て前兆になり、天膳バトル後にBCが告知される。
通常時のBC入賞時の上部LED色で、通常時はBTの当選期待度やシナリオ示唆を行なっている。
BT中は絆レベルの示唆を行なっている。
また、通常時赤点灯時にBT非当選の場合は、設定4以上が確定。
[通常時のポイント]
・LED赤+BT非当選=設定4以上確定!
・LED虹=「夢幻」or「激闘」シナリオが確定!
[BT中のポイント]
・LED赤=絆レベル3以上 or エピソードBC or 月下閃滅が確定!
・LED虹=絆レベル4(朧チャンス) or エピソードBC or 月下閃滅が確定!
異色BC入賞時 | ||
---|---|---|
LED | 設定1~3 | 設定4~6 |
白 | 38.6% | 38.4% |
青 | 33.3% | 33.3% |
黄 | 25.0% | 25.0% |
緑 | 3.1% | 3.1% |
黄 | – | 0.2% |
黄 | – | – |
同色BC入賞時 | ||
---|---|---|
LED | 設定1~3 | 設定4~6 |
白 | 23.4% | 23.0% |
青 | 33.3% | 33.3% |
黄 | 30.8% | 30.8% |
緑 | 12.5% | 12.5% |
黄 | – | 0.4% |
黄 | – | – |
異色BC入賞時 | ||
---|---|---|
LED | シナリオ 「夢幻」or「激闘」 | シナリオ 「夢幻」or「激闘」以外 |
白 | 13.8% | 14.9% |
青 | 23.1% | 24.1% |
黄 | 32.3% | 33.3% |
緑 | 22.9% | 22.9% |
赤 | 4.8% | 4.8% |
虹 | 3.1% | – |
同色BC入賞時 | ||
---|---|---|
LED | シナリオ 「夢幻」or「激闘」 | シナリオ 「夢幻」or「激闘」以外 |
白 | 9.4% | 9.7% |
青 | 19.2% | 19.8% |
黄 | 27.6% | 28.5% |
緑 | 31.0% | 32.0% |
赤 | 9.7% | 10.0% |
虹 | 3.1% | – |
LED | シナリオ 「夢幻」or「激闘」 | シナリオ 「夢幻」or「激闘」以外 |
---|---|---|
点灯なし | 7.4% | 7.9% |
白 | 8.7% | 10.0% |
青 | 11.8% | 12.5% |
黄 | 13.3% | 13.9% |
緑 | 22.4% | 22.4% |
赤 | 33.3% | 33.3% |
虹 | 3.1% | – |
LED | 絆レベル | ||
---|---|---|---|
レベル0~2 | レベル3 | レベル4 (朧チャンス) | |
白 | 38.5% | 15.6% | 6.3% |
青 | 33.4% | 21.9% | 10.0% |
黄 | 25.0% | 25.0% | 15.6% |
緑 | 3.1% | 25.0% | 30.6% |
赤 | – | 12.5% | 25.0% |
虹 | – | – | 12.5% |
LED | 絆レベル | ||
---|---|---|---|
レベル0~2 | レベル3 | レベル4 (朧チャンス) | |
白 | 23.0% | 12.5% | 6.3% |
青 | 25.0% | 21.9% | 10.0% |
黄 | 33.3% | 25.0% | 15.6% |
緑 | 12.5% | 25.0% | 30.6% |
赤 | 3.1% | 12.5% | 25.0% |
虹 | 3.1% | 3.1% | 12.5% |
下記法則が崩れた場合は、BTが確定。
・赤頭BC→弦之介ボイス
・青頭BC→朧ボイス
弦之介、朧以外のキャラボイスが流れた場合はBT以上が、
テンパイボイス無しならエピソードBC(絆) or 月下閃滅が確定!
テンパイボイス一覧 | ||
---|---|---|
キャラ | セリフ | 示唆 |
弦之介 (赤頭対応) | 良い腕じゃ! | 基本パターン |
これは見事な! | BT期待度アップ(小) | |
もはや止まれぬ! | BT期待度アップ(大) | |
両門不戦の戒めは解かれた | BT当選 | |
何人もわしを止めることは出来ぬ! | 月下閃滅 | |
朧 (青頭対応) | うれしゅうございます | 基本パターン |
ほんに、ようここまで | BT期待度アップ(小) | |
わたくしは信じておりました | BT期待度アップ(大) | |
いつまでもお側におります! | BT当選 | |
これが、わたくしたちの絆にございます! | 月下閃滅 | |
天膳 | ふははははは、やりおるわ! | BT当選 |
いや、殺しはせぬ!生かすのじゃ! | エピソードBC or 月下閃滅 | |
ついにこの時が来たのじゃ! | エピソードBC(絆) | |
豹馬 | 世の理、しかと見よ! | BT当選 |
これがわしの心眼じゃ! | エピソードBC or 月下閃滅 | |
お胡夷 | 行ってまいります、兄様 | エピソードBC(緑) or エピソードBC(絆) |
朱絹 | 小四郎…どの… | エピソードBC(想) or エピソードBC(絆) |
蛍火 | お慕いしております、夜叉丸どの… | エピソードBC(恋) or エピソードBC(絆) |
通常時に選択できるBCではキャラ毎に
設定、次回モード、BTシナリオをそれぞれ示唆している。
弦之介BCでは、消化中の撃破人数で「設定」示唆が発生する場合あり。
弦之介BC撃破人数での設定示唆 | ||||
---|---|---|---|---|
撃破人数 | 示唆 | |||
222人 | 設定2以上 | |||
246人 | 偶数設定 | |||
333人 | 設定3以上 | |||
444人 | 設定4以上 | |||
456人 | 設定4以上 | |||
555人 | 設定5以上 | |||
666人 | 設定6 |
朧BCでは、終了画面で「次回モード」の示唆あり。
月はモードC以上、赤満月はモードDが確定。
朧BC終了画面でのモード示唆 | ||||
---|---|---|---|---|
終了画面\モード | A | B | C | D |
星空 | 50.0% | 15.0% | 10.0% | 12.5% |
流れ星 | 50.0% | 25.0% | 15.0% | 12.5% |
流星群 | – | 60.0% | 33.0% | 12.5% |
月 | – | – | 42.0% | 12.5% |
赤満月 | – | – | – | 12.5% |
天膳BCでは、告知発生時の残りゲーム数(レバーON時の表示)で
「BTシナリオ」を示唆している。
※レア小役での当選時は無効
天膳BC残り表示ゲームでのシナリオ示唆 | |||||
---|---|---|---|---|---|
表示ゲーム数 | 安定 | 超安定 | 激闘 | 夢幻 | それ以外 |
0 | 37.5% | 36.7% | 33.6% | 33.2% | 39.7% |
1 | 6.6% | 6.0% | 6.0% | 5.7% | 6.7% |
2 | 6.6% | 6.0% | 6.0% | 5.7% | 6.7% |
3 | – | – | 3.1% | 3.1% | – |
4 | 6.6% | 6.0% | 6.0% | 5.7% | 6.7% |
5 | 6.6% | 6.0% | 6.0% | 5.7% | 6.7% |
6 | – | 3.1% | 3.1% | 3.1% | – |
7 | 6.6% | 6.0% | 6.0% | 5.7% | 6.7% |
8 | 6.6% | 6.0% | 6.0% | 5.7% | 6.7% |
9 | 3.1% | 3.1% | 3.1% | 3.1% | – |
10 | 6.6% | 6.0% | 6.0% | 5.7% | 6.7% |
11 | 6.6% | 6.0% | 6.0% | 5.7% | 6.7% |
12 | – | 3.1% | 3.1% | 3.1% | – |
13 | 6.6% | 6.0% | 6.0% | 5.7% | 6.7% |
14 | – | – | – | 3.1% | – |
楽曲の発生(変化)でBT継続や朧チャンスなどの示唆がある。
楽曲 | 示唆 |
---|---|
甲賀忍法帖(歌あり) | BT継続確定 |
蛇龍の巫女 | |
愛する者よ死に候え | BT継続確定 + 高シナリオ |
ヒメムラサキ | 次回朧チャンス確定※ |
※エピソードBCは除く
前作と同じく、追想の刻→争忍の刻の2パートから構成されている。
シナリオ継続率、小役でのBC当選、BC中のセットストックなど、
おなじみの流れで消化していく。
AT「バジリスクタイム」 | |
---|---|
タイプ | 継続率管理+セット数上乗せ型AT |
突入契機 | バジリスクチャンス(BC) |
純増 | 約2.9枚/G |
継続ゲーム数 | 追想の刻:最低10G+α 争忍の刻:平均30G |
BT開始画面では出現キャラによってシナリオ示唆が行われる。
朧、天膳が出現した際はチャンスだ!
BT開始画面 | |
---|---|
出現キャラ | シナリオ示唆 |
弦之介 | 基本パターン |
朧 | 安定 超安定 夢幻 激闘 上記4つのいずれか |
天膳 | 夢幻 激闘 上記2つのいずれか |
BT開始画面の選択率は、「選択シナリオ」、「BTストック有無」によって決定する。
安定、超安定、夢幻、激闘 以外のシナリオ選択時 | |
---|---|
出現キャラ | 選択率 |
弦之介 | 100% |
安定(シナリオ4)選択時 | |||
---|---|---|---|
出現キャラ | ストック無し | ストック1個 | ストック2個以上 |
弦之介 | 73% | 60% | 50% |
朧 | 27% | 40% | 50% |
超安定(シナリオ7)選択時 | ||
---|---|---|
出現キャラ | ストック無し | ストック1個以上 |
弦之介 | 60% | 50% |
朧 | 40% | 50% |
夢幻(シナリオ9)選択時 | |
---|---|
出現キャラ | ストック不問 |
弦之介 | 25% |
朧 | 25% |
天膳 | 50% |
激闘(シナリオ10)選択時 | |
---|---|
出現キャラ | ストック不問 |
弦之介 | 25% |
朧 | 37.5% |
天膳 | 37.5% |
BT中の継続率はA〜Eの5種類が存在する。
選択されたシナリオに対応してセット毎に継続率が設定されている。
全10種類のシナリオが存在する。
シナリオ | セット数 | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14以降 | ||
1 | しりあがり | B | B | B | B | C | C | C | C | D | D | D | E | 継続確定 | C |
2 | 朝駆け | D | C | B | A | D | A | D | A | D | A | D | A | ||
3 | 普通 | C | B | C | B | C | B | C | B | C | B | C | B | ||
4 | 安定 | C | C | C | C | C | C | C | C | C | C | C | C | ||
5 | 超しりあがり | B | B | B | C | C | C | D | D | D | E | E | E | ||
6 | 波乱 | A | D | D | A | D | D | A | D | D | A | D | D | ||
7 | 超安定 | C | C | C | C | C | C | D | D | D | D | D | D | ||
8 | 超普通 | C | B | C | B | D | C | D | C | E | D | E | D | ||
9 | 夢幻 | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | E | ||
10 | 激闘 | D | D | D | D | D | D | D | D | D | D | D | D | D |
争忍の刻中のステージは継続率に対応したステージが選択される。
法則矛盾が発生した場合は、継続確定となる。
争忍の刻ステージ一覧 | |
---|---|
ステージ | 継続率 |
昼 | A or B |
夕方 | C |
夜 | D |
駿府城 | D or E +継続確定 (Eの可能性高) |
シナリオ選択率には設定差があり、奇数設定は「波乱」が、
偶数設定は「朝駆け」「安定」が選択されやすい。
プレミアムBC当選時は、「激闘」が選択される。
テーブル | 設定 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||
1 | しりあがり | 12.5% | 9.8% | 10.2% | 9.0% | 7.0% | 6.3% | |
2 | 朝駆け | 12.5% | 18.9% | 12.5% | 20.4% | 12.5% | 21.7% | |
3 | 普通 | 18.9% | 21.7% | 18.9% | 20.5% | 18.9% | 18.9% | |
4 | 安定 | 20.4% | 25.0% | 20.4% | 26.3% | 20.4% | 27.8% | |
5 | 超しりあがり | 6.3% | 3.1% | 6.3% | 3.1% | 6.3% | 4.7% | |
6 | 波乱 | 18.9% | 9/3% | 18.9% | 7.8% | 18.9% | 6.3% | |
7 | 超安定 | 3.1% | 6.3% | 4.7% | 6.3% | 6.3% | 6.3% | |
8 | 超普通 | 6.3% | 4.7% | 6.3% | 5.5% | 6.3% | 6.3% | |
9 | 夢幻 | 0.4%(全設定共通) | ||||||
10 | 激闘 | 1.2% | 0.8% | 2.0% | 0.8% | 3.5% | 1.2% |
設定差のあるシナリオ選択率の合算は下記の通り。
設定6に関しては、しりあがり系シナリオの選択率もやや低い。
設定差のあるシナリオ合算 | |||
---|---|---|---|
設定 | 朝駆け+安定 | 超しりあがり+波乱 | しりあがり+超しりあがり+波乱 |
1 | 32.9% | 25.1% | 37.6% |
2 | 43.9% | 12.5% | 22.3% |
3 | 32.9% | 25.1% | 35.3% |
4 | 46.7% | 10.9% | 19.9% |
5 | 32.9% | 25.1% | 32.1% |
6 | 49.5% | 10.9% | 17.2% |
BT開始画面のシナリオ示唆は下記の通り。
安定、超安定、夢幻、激闘 以外のシナリオ選択時 | |
---|---|
出現キャラ | 選択率 |
弦之介 | 100% |
安定(シナリオ4)選択時 | |||
---|---|---|---|
出現キャラ | ストック無し | ストック1個 | ストック2個以上 |
弦之介 | 73% | 60% | 50% |
朧 | 27% | 40% | 50% |
超安定(シナリオ7)選択時 | ||
---|---|---|
出現キャラ | ストック無し | ストック1個以上 |
弦之介 | 60% | 50% |
朧 | 40% | 50% |
夢幻(シナリオ9)選択時 | |
---|---|
出現キャラ | ストック不問 |
弦之介 | 25% |
朧 | 25% |
天膳 | 50% |
激闘(シナリオ10)選択時 | |
---|---|
出現キャラ | ストック不問 |
弦之介 | 25% |
朧 | 37.5% |
天膳 | 37.5% |
争忍の刻開始画面は、基本的に下記の法則でキャラが選択される。
・1〜12セット目の基本キャラ
奇数セット=甲賀(豹馬、左衛門、刑部、将監、丈助)
偶数セット=伊賀(小四郎、念鬼、陣五郎、夜叉丸、蝋斎)
・13セット目以降の基本キャラ
奇数セット=弦之介
偶数セット=朧
甲賀、伊賀の法則崩れの際は、各キャラのアニメ絵が出現。
アニメ絵出現時は、キャラ毎の示唆内容(下記参照)に加えて
該当セットの継続とシナリオNo.の奇遇が確定となる。
・甲賀キャラのアニメ絵
奇数No.シナリオ=しりあがり、普通、超しりあがり、超安定、夢幻
・伊賀キャラのアニメ絵
偶数No.シナリオ=朝駆け、安定、波乱、超普通、激闘
以下のキャラはシナリオや継続を示唆している。
争忍の刻 特定の開始画面 | |
---|---|
出現キャラ | 示唆 |
お胡夷 | 普通 & 安定を否定 |
蛍火 | |
陽炎 | しりあがり or 超普通 |
朱絹 | |
十兵衛 | 次セットから12セット目まで 継続率D以上確定 (出現したセットの継続率はD以上確定ではない) |
天膳 | |
弾正 | 安定 or 夢幻 or 激闘 (継続率が一定のシナリオ) |
お幻 | |
服部半蔵 | しりあがり or 超しりあがり |
徳川家康 | 超しりあがり or 超普通 |
デフォルメ絵 | |
デフォルメA (甲賀キャラが釣りをしている) | 継続確定 |
デフォルメB (朧、弦之介、陽炎) | セットストック複数所持 |
デフォルメC※ (伊賀キャラがお花見をしている) | 朝駆け or 波乱 +継続確定 |
※デフォルメCは継続率Aのセットで継続した場合のみ出現の可能性がある。
継続率Aの次セットは必ず継続率Dが選択されるので熱い!</p>
発動モードにより対応役が変化する前作でもお馴染みのBC当選高確状態。
絆玉を1個以上所持している際は発動が確定。4個所持の際は絆モードが確定。
絆高確 | |||
---|---|---|---|
モード | 対応役 | 備考 | |
緑 | チャンスリプレイ (巻物) | チャンスリプレイ成立でBC当選。 | |
恋 | ベル | 共通ベル成立時のBC当選期待度は約66%。 | |
想 | チェリー | 強チェリー成立でBC当選。 | |
絆 | 全役 | BC当選で次セットも絆モードが発動。 |
絆玉の獲得抽選は、レベル0~4の絆レベルで管理されており、
BTセット開始毎に絆高確テーブルを参照して決定される。
・絆レベルが高いほど絆玉の獲得季題度がアップ
(0<1<2<3<4の順)
・レベル3、レベル4時は、絆玉を1つ獲得した状態からスタート。
・レベル4時には朧チャンスへ突入し、絆玉獲得の大チャンス。
・セット開始時、BC当選で格上げ抽選あり。
・絆玉獲得後にレベル0へ移行する可能性あり。
・4、7、9セット目は絆高確発動の期待大。
→絆高確が発動しない場合は、次セットは朧チャンスへ。
・テーブル5は高設定でのみ選択される。
→4セット目に絆高確が発動せず、かつ5セット目が朧チャンスでなければ高設定が確定。
・1セット目にLv.3を選択するテーブルの割合は高設定が優遇されている。
テーブル | セット数 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13以降 | |
1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 |
2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.1 |
3 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 |
4 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.1 |
5 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 |
6 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.4 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 |
7 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.4 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 |
8 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.3 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.4 | Lv.1 | Lv.1 | Lv.1 |
9 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.2 | Lv.4 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.2 | Lv.2z | Lv.2 | Lv.1 |
10 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 | Lv.3 |
BT中にBCに当選した場合は状況に応じて絆玉獲得抽選を行い、当選した絆玉の数が加算される。
(獲得した絆玉は次セットに使用される。)
絆モード中の争忍の刻でBCが当選した場合は、絆玉が4個加算
=次回も絆モードが確定する祝言状態に!
BC当選時の絆玉獲得抽選 | |||
---|---|---|---|
追想の刻 | 獲得個数 | 絆レベル Lv.0〜3 | 絆レベル Lv.4 (朧チャンス) |
1個 | 5.1% | 100% | |
争忍の刻 | 獲得個数 | 絆モード以外 | 絆モード |
1個 | 25.0% | – | |
4個 | – | 100% |
BTの前半パート。最低10G間滞在し、全役で絆玉の獲得抽選を行なっている。
また、初当たり時(1セット目開始時)に表示されるキャラクターと、
消化中に登場するキャラでシナリオや継続率の示唆がある。
追想の刻中に、徳川家康、南光坊天海が出現した際は下記の示唆となる。
追想の刻中の特殊キャラ | |
---|---|
キャラ | 示唆 |
徳川家康 | ・当該セットの継続率がE ・夢幻(シナリオ9) ・激闘(シナリオ10) のいずれかを示唆。 |
南光坊天海 | 当該セットの継続率がD以上 |
追想の刻中に発生する次回予告はBT中のシナリオを示唆している。
各セット対応の次回予告が2話あり、どちらが選択されたかをしっかりチェックしたい。
・奇数話のタイトル=奇数No.シナリオ(しりあがり、普通、超しりあがり、超安定、夢幻)
・偶数話のタイトル=偶数No.シナリオ(朝駆け、安定、波乱、超普通、激闘)
セット数 | 話数 | タイトル |
---|---|---|
1 | 1話 | 相思相殺(そうしそうさつ) |
2話 | 胎動弐場(たいどうにば) | |
2 | 3話 | 凶蟲無惨(きょうちゅうむざん) |
4話 | 妖郭夜行(ようかくやこう) | |
3 | 5話 | 忍者六儀(しのびりくぎ) |
6話 | 降涙恋慕(こうるいれんぼ) | |
4 | 7話 | 人肌地獄(ひとはだじごく) |
8話 | 血煙無情(ちけむりむじょう) | |
5 | 9話 | 哀絶霖雨(あいぜつりんう) |
10話 | 神祖御諚(しんそごじょう) | |
6 | 11話 | 石礫無告(せきれきむこく) |
12話 | 追想幻燈(ついそうげんとう) | |
7 | 13話 | 胡蝶乱舞(こちょうらんぶ) |
14話 | 散花海峡(さんげかいきょう) | |
8 | 15話 | 波涛獄門(はとうごくもん) |
16話 | 懐抱淡画(かいほうたんが) | |
9 | 17話 | 昏冥流亡(こんめいるごぼう) |
18話 | 無明払暁(むみょうふつぎょう) | |
10 | 19話 | 猛女姦謀(もうじょかんぼう) |
20話 | 仁慈流々(じんじりゅうりゅう) | |
11 | 21話 | 魅殺陽炎(みさつのかげろう) |
22話 | 鬼哭啾々(きこくしゅうしゅう) | |
12 | 23話 | 夢幻泡影(むげんほうよう) |
24話 | 来世邂逅(らいせかいこう) |
本機から新しく導入された絆高確を自力で勝ち取る機能。
追想の刻の上位版のような立ち位置で、絆玉獲得の大チャンスとなる。
朧チャンス | |
---|---|
タイプ | 絆玉獲得の高確状態 |
突入契機 | ・追想の刻開始時の格上げ抽選 ・BT中の絆レベル4選択時 ・同色高確状態中のBCの一部 など |
継続ゲーム数 | 10G |
絆玉獲得率 | 1/4.5 |
その他 | 朧チャンス中のBC当選時は、 BC消化後に再度朧チャンスに突入。 |
毎セット追想の刻開始時に、朧チャンスへの格上げ抽選が行われている。
追想の刻中のBC当選時にも、同様に格上げ抽選が行われる。
朧チャンスへの格上げ抽選 | |
---|---|
抽選状況 | 格上げ当選率 |
セット開始時 | 1/256 |
追想中のBC当選による継続時 | 1/64 |
BTの後半パート。平均30G程度滞在する。
継続率はシナリオで管理されており、滞在ステージで
セット継続や継続率を示唆している。
追想の刻などで獲得した絆玉を消費して絆高確が発動する。
争忍の刻開始画面は、基本的に下記の法則でキャラが選択される。
・1〜12セット目の基本キャラ
奇数セット=甲賀(豹馬、左衛門、刑部、将監、丈助)
偶数セット=伊賀(小四郎、念鬼、陣五郎、夜叉丸、蝋斎)
・13セット目以降の基本キャラ
奇数セット=弦之介
偶数セット=朧
甲賀、伊賀の法則崩れの際は、各キャラのアニメ絵が出現。
アニメ絵出現時は、キャラ毎の示唆内容(下記参照)に加えて
該当セットの継続とシナリオNo.の奇遇が確定となる。
・甲賀キャラのアニメ絵
奇数No.シナリオ=しりあがり、普通、超しりあがり、超安定、夢幻
・伊賀キャラのアニメ絵
偶数No.シナリオ=朝駆け、安定、波乱、超普通、激闘
以下のキャラはシナリオや継続を示唆している。
争忍の刻 特定の開始画面 | |
---|---|
出現キャラ | 示唆シナリオ |
お胡夷 | 普通 & 安定を否定 |
蛍火 | |
陽炎 | しりあがり or 超普通 |
朱絹 | |
十兵衛 | 次セットから12セット目まで 継続率D以上確定 (出現したセットの継続率はD以上確定ではない) |
天膳 | |
弾正 | 安定 or 夢幻 or 激闘 (継続率が一定のシナリオ) |
お幻 | |
服部半蔵 | しりあがり or 超しりあがり |
徳川家康 | 超しりあがり or 超普通 |
デフォルメ絵 | |
デフォルメA (甲賀キャラが釣りをしている) | 継続確定 |
デフォルメB (朧、弦之介、陽炎) | セットストック複数所持 |
デフォルメC※ (伊賀キャラがお花見をしている) | 朝駆け or 波乱 +継続確定 |
※デフォルメCは継続率Aのセットで継続した場合のみ出現の可能性がある。
継続率Aの次セットは必ず継続率Dが選択されるので熱い!</p>
また、争忍の刻セット開始画面には設定示唆のパターンもある。
※PBC後1セット目に出現する「弦之介&朧」は専用画面で、示唆はなし。
開始画面 | 示唆 | 備考 |
---|---|---|
甲賀キャラ集合 | 偶数設定示唆 | – |
伊賀キャラ集合 | 奇数設定示唆 | – |
女性キャラ集合 | 設定4以上 | – |
弦之&朧(紫背景) | 設定5以上 | 「お見事でございますな、朧殿」 という弦之介のボイスが発生。 |
弦之&朧(虹背景) | 設定6 | 朧が鼻歌でヒメムラサキのサビを歌っている。 |
今作も争忍の刻対戦人数によって継続などを示唆している。
人数 | 示唆 |
---|---|
人数差が4人以上 | 継続確定 |
甲賀が10人 | |
伊賀が9人 | 絆モード以外なら継続確定 |
人数差が1人 | 絆モード確定 |
伊賀の人数が奇数 | 絆高確確定 |
伊賀が7人以上 | 絆高確確定 (8人以上で複数の絆高確 or 絆モード) |
争忍の刻開始時には、「10人状態」への移行抽選が行われる。
当選時は甲賀が10人で争忍の刻が開始し、規定ゲーム数消化まで滞在する。
10人状態に当選した場合は、継続確定+絆モード(緑)も確定。
BCに当選した場合は完全勝利となり、月下閃滅に突入する。
また、規定ゲーム数の抽選で41Gが選択された場合も月下閃滅が確定
10人状態のゲーム数振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
6~10G | 9.4% |
11~15G | 37.5% |
16~20G | 50.0% |
41G | 3.1% |
争忍の刻の最大継続ゲーム数は41G。
10人状態のゲーム数に応じて、争忍の刻のゲーム数抽選も行われる。
10人状態で41Gが選択され、争忍の刻が40G以下の場合は、
争忍の刻消化後に月下閃滅へ突入。
争忍の刻のゲーム数振り分け | ||
---|---|---|
ゲーム数 | 10人状態 6~20G | 10人状態 41G |
26~30G | 87.5% | 25.0% |
31~35G | 9.4% | 25.0% |
36~40G | 3.1% | 25.0% |
41G | – | 25.0% |
争忍の刻中のステージは継続率に対応したステージが選択される。
法則矛盾が発生した場合は、継続確定となる。
争忍の刻ステージ一覧 | |
---|---|
ステージ | 継続率 |
昼 | A or B |
夕方 | C |
夜 | D |
駿府城 | D or E +継続確定 (Eの可能性高) |
争忍の刻で1vs1(弦之介vs天膳)になったのちに、下記の流れで進行していく。
基本は「発展告知→会話→鍔迫り合い→決着→結果告知」の5G。
発展告知から会話までのゲーム数が長いほど、チャンスアップ。
会話については、「弦之介→天膳」の順番が基本パターン。
天膳から会話が始まればチャンスアップ、後半に朧が出現すると熱い!
ストーリーバトルに発展時は、激アツ!
全役でBTセットストックを抽選する本機最強のセット上乗せ特化ゾーン。
月下閃滅 | |
---|---|
タイプ | セット上乗せ特化ゾーン |
突入契機 | ・BT中のBC当選の一部 完全勝利で突入確定 ・通常時当選 |
継続ゲーム数 | 20G |
平均上乗せ | 4.8個 |
セットストック獲得抽選 | |
---|---|
小役 | 当選率 |
ハズレ | 25.0% |
押し順ベル 押し順不問ベル | 12.5% |
共通ベル | 75.0% |
弱チェリー | 50.0% |
強チェリー | 100% |
チャンスリプレイ (巻物) | |
チャンス目 | |
瞳術図柄揃い |
BT中には「同色高確状態」という状態が存在する。
BT中のハズレ、チャンス目成立時に以降抽選が行われる。
チャンス目成立時は同色高確状態への移行が確定する。
同色高確状態はゲーム数で管理されている。
同色高確状態中も同色高確状態への抽選がされており、
当選した場合はゲーム数が加算される。
同色高確状態中のBCは同色BC以上が確定。
朧チャンスの抽選も優遇されている。
同色高確状態への移行抽選 | ||
---|---|---|
ゲーム数 | ハズレ | チャンス目 |
5G | 7.8% | 50.0% |
10G | 1.6% | 37.5% |
15G | 0.4% | 11.7% |
30G | 0.4% | 0.8% |
内部的に当選していたBCの種類によって
BC終了後の朧チャンス期待度が変化する。
同色高確中のBC格上げ抽選 | ||
---|---|---|
格上げ先 | 異色BC当選 | 同色BCが当選 |
同色BC | 75% | – |
同色BC + 朧チャンス | 25% | 100% |
・桜吹雪演出
画面中央から桜吹雪が発生し、画面を覆い尽くせば絆玉を獲得。
・次回予告
発生時点で絆高確+継続確定。
また、滞在シナリオの示唆も行っている。
・朧祈り演出
成功で絆玉獲得。エフェクトが赤ならチャンスアップ。
・ミニキャラバトル演出
溜めエフェクト、カットイン発生で伊賀衆撃破のチャンス。
・ミニキャラセリフ演出
セリフが赤文字なら期待度アップ。
・掛け合い演出
掛け合いが成立すれば連続演出(エピソードバトル)へ発展。
セリフが赤文字なら期待度アップ。
・争忍見聞演出
選択されたキャラによって期待度が変化。
家康が選択されればBC確定。キャラの組み合わせも要注目。
・ステップアップ演出
ステップ4まで行けばチャンス。赤枠は大チャンス。
・朧演出
画面中央に朧が出現。アップになる程期待度アップ。
セリフが赤なら熱い!
・忍法演出
伊賀衆が使用する忍法のエフェクトが発生。
第三停止まで続けばエピソードバトルへ発展。
・擬似連演出
甲賀衆の紹介ナレーションが連続する演出。
発生時点でエピソードバトルへの発展以上が確定する激アツ演出!
最後まで続けばBCが確定する。
・弦之介斬撃演出
1G完結の演出。期待度大。
弦之介が画面を切り裂けばBC当選
・開眼カットイン演出
レバーONで発生する演出。瞳術図柄が揃えばBC当選。
期待度は「弦之介<朧<豹馬」の順。
・完全勝利演出
レバーONで発生する伊賀衆が10人集まる完全勝利確定の演出。
月下閃滅確定の激アツ演出だ!
エピソード(バトル)発展時は、文字色変化などのチャンスアップが発生すれば
期待度が大幅アップ!成功でBCに当選。
連続演出絵・エピソード | |
---|---|
連続演出 | 期待度 |
エピソードバトル 「相思相殺」 | ★★★☆☆ |
エピソードバトル 「胡蝶乱舞」 | ★★★☆☆ |
エピソードバトル 「無明払暁」 | ★★★☆☆ |
エピソードバトル 「仁慈流々」 | ★★★☆☆ |
エピソード 「懐抱淡画」 | ★★★★☆ |
バジリスクタイム終了画面でサブ液晶をタッチすると、
次回テーブル示唆(セリフの発生や絆ランプが点灯)が発生。
セリフ・演出 | 示唆テーブル |
---|---|
朧「何かが起こる予感がします」 | 8、9、11〜16 |
弦之介「怪しき気配じゃ」 | 8、9、13〜16 |
絆ランプ点灯 | 15、16 |
下記条件のいずれかを満たすと、40G継続のエンディングへ突入する。
エンディング発生条件 | |
---|---|
① | 13セット目以降の非継続時 (継続抽選漏れ&セットストック無し) |
② | 有利区間の残りゲーム数が40G以下 |
③ | 獲得枚数が2240枚に到達 |
通常時にロングフリーズを伴って突入する本機最強のBC。
当選時は全セット継続率が80%のシナリオ10(激闘)+祝言ストックが確定。
祝言ストックがある場合は、絆モードが必ず発動。
BCに当選する限り、絆モードをループする。
BCを引けずにセットが終了した場合は、祝言ストックを消費して次セットへ突入する。
プレミアムBC | |
---|---|
突入契機 | 通常時子役成立時の一部 (下記票を参照) |
確率 | |
恩恵 | シナリオ10(激闘) + 祝言1or2個ストック |
プレミアムBC当選率 | ||
---|---|---|
小役 | 当選率 | 実質当選率 |
共通ベル | 約1/129709 | 約1/10765830 |
強チェリー | 約1/9804 | 約1/1290153 |
チャンスリプレイ (巻物) | 約1/8737 | 約1/636046 |
チャンス目 | 約1/3293 | 約1/666254 |
瞳術図柄揃い | – | 約1/105388 |
合算確率 | – | 約1/74461 |
上記の例外として非有利区間中のチャンス目は、1/32でプレミアムBCに当選!
※実質当選確率は右記で算出「該当小役でのPBC当選率 × 該当小役の当選率」
祝言ストックの振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 1個 | 2個 |
奇数 | 75.0% | 25.0% |
偶数 | 87.5% | 12.5% |
ミリオンゴッド神々の凱旋|ループストック抽選|解析